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详情介绍
NVIDIATextureTools是一款专为PS打造的图像处理工具,可以帮助用户压缩图像而不显着影响图像质量。允许您在有限的存储空间内放置更多的图片。
NVIDIATextureTools是一款专为PS打造的图像处理工具,可以帮助用户压缩图像而不显着影响图像质量。允许您在有限的存储空间内放置更多的图片。
软件特点
压缩
支持BC1 - BC7 和ASTC 纹理压缩
CUDA 加速纹理压缩器可让您在更短的时间内压缩更高质量的图像
四种压缩质量设置
读取130 多种DXGI 和ASTC 格式
实时压缩预览
立方体映射
从2D 图像创建立方体贴图
法线贴图立方体贴图的可定制坐标系转换
立方体贴图支持展开和线性格式
映射
Mipmap 生成:可定制的过滤和颜色处理
Mipmap 生成:法线贴图的坡度空间mipmap
Mipmaped alpha 剪切校正可确保alpha 剪切纹理覆盖大致相同的区域,无论细节级别如何。
法线贴图
可定制的法线贴图生成
生成高度图的7 种方法
6 个导数滤波器
导出切线空间或对象空间中的法线贴图
透明度
使用预乘Alpha 导出纹理
生成带或不带抖动的Alpha 剪切纹理
线性空间预乘alpha图像处理
特征
自动化工作流程:命令行界面(独立)和操作支持(Adobe Photoshop 插件)
快速批处理脚本支持(独立版)
使用ICC v4 颜色配置文件读取图像
支持导出应用了预乘Alpha 的图像
当工作负载超过GPU 内存时回退到CPU